Giyu Tomioka Wiki, apariencia, edad, habilidades y más

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Lavanya Joshi

giyu tomioka

In Asesino de demonios: Kimetsu no Yaiba, Giyu Tomioka juega un papel importante. Actualmente, él es el Hashira de Agua de los cultivos de cazadores de demonios.

Apariencia:

Aspecto de Giyu Tomioka

Giyu tiene una constitución musculosa y piel pálida y tiene una apariencia inexpresiva la mayor parte del tiempo. Lleva su cabello descuidado en mechones alrededor de su cabeza y en una cola de caballo baja y desordenada en la base de su cuello. El flequillo que lleva sobre los ojos es desigual. Sus ojos agudos, de tamaño mediano, tienen iris de zafiro que se desvanecen hacia un azul más claro y pupilas de color negro azulado enmarcadas por cejas finas.

Giyu lleva una adaptación de color cian tenue del uniforme ordinario de Demon Slayer, con un kyahan blanco abrochado en las piernas y un par de zri blancos a juego con corbatas azules opacas y calcetines tabi debajo. Giyu lleva un haori con dos ejemplos inconfundibles divididos por la mitad: uno rojo fuerte a la derecha y una forma matemática diseñada con cuadrados de verde, naranja y amarillo a la izquierda. Posteriormente se descubrió que estos haori eran los dueños de su difunta hermana más establecida, Tsutako Tomioka, así como de su compañero fallecido Sabito.

Personalidad:

Personalidad

Giyu generalmente tiene una apariencia apática y valiente en todas partes. Tiene un carácter firme y un sólido sentimiento de equidad, y no tiene capacidad para soportar a individuos que no saben nada de sus impedimentos y desperdician sus vidas. A pesar de permitir que Nezuko Kamado viva gracias a la constancia de Tanjiro Kamado, no duda en matar otros espíritus malignos y no tiene respeto ni indulgencia hacia ellos, como lo hacen la mayoría de los Demon Slayers.

De todos modos, Giyu rompió el conjunto de principios implícitos del Demon Slayer Corps cuando salvó a Nezuko de la muerte de Shinobu. Esto infiere que, a diferencia de otros Hashira, él no aborrece completamente a los demonios y hará un caso especial para ellos al permitirles vivir siempre y cuando no maten ni coman a las personas. Esto ilustra que al interactuar con los demonios, es más razonable en lugar de permitir que su odio nuble su juicio.

Giyu parece preocupado por los procesos de pensamiento de los demás sobre él y se sorprende cuando Shinobu Kocho afirma que mucha gente lo detesta. Aparte de eso, parece no preocuparse por los otros golpes de Shinobu, e incluso decide ignorarla. A pesar de ello, son buenos amigos que tienen una larga historia juntos. Es un hombre de pocas palabras y tiene dificultades para relacionarse con los demás, por lo que suele mantener la distancia. Incluso hace todo lo posible para decirle a Akaza que no le gusta hablar y que prefiere guardar su nombre en secreto porque cree que los nombres no deben compartirse, especialmente con los demonios.

Más tarde, se revela que Giyu tiene un complejo de inferioridad que desarrolló como resultado de su participación en la Selección Final. Se vuelve tan severo que considera dejar su puesto como Water Hashira hasta que Tanjiro lo ayuda a darse cuenta de que, en lugar de actuar basándose en la culpa de su sobreviviente, debe apreciar su vida y seguir viviendo para las personas que dieron sus vidas por él. Este sentimiento de culpa del sobreviviente regresa cuando cree que Tanjiro murió durante la pelea con Muzan. Mientras llora, Giyu confiesa que siempre es él quien se salva.

Habilidades:

Habilidades de Giyu Tomioka

Giyu es un luchador muy fuerte y hábil como Hashira del Demon Slayer Corps. Giyu demostró su dominio sobre Tanjiro y sus amigos desde el principio, capturando fácilmente a Nezuko y dejándolo inconsciente de un solo golpe. Más tarde, en su estado transformado, pudo derrotar rápidamente al Padre Araña Demonio y a Rui, rango inferior cinco, lo que Tanjiro e Inosuke no pudieron hacer.

Durante su pelea contra Akaza, de rango superior tres, pudo defenderse por un tiempo y, al igual que Kyojuro, Akaza está impresionado por las habilidades de Giyu hasta el punto en que se ofrece a convertir a Hashira en un demonio, lo que Akaza solo le pide. de los más dignos de sus oponentes. Giyu pudo superar temporalmente al demonio de rango superior cuando despertó su marca por primera vez, cortándole repetidamente los brazos, cortando su cuerpo e incluso cortándole el cuello. Akaza afirma que no ha luchado contra un Water Hashira tan hábil como Giyu en cincuenta años.

Marca del asesino de demonios:

Giyu despierta su Marca Demon Slayer durante su batalla con Akaza, que aparece como un diseño fluido parecido al agua en su mejilla izquierda, complementando su estilo de respiración, Respiración de agua. Cuando se activa, obtiene una velocidad, precisión y resistencia increíbles, lo que le permite participar en una larga batalla en terreno uniforme contra el rango superior.

Espada Nichirin roja brillante:

Espada Nichirin roja brillante

Durante la lucha contra Muzan, Sanemi choca con fuerza su espada contra la de Giyu, haciendo que ambas espadas se vuelvan rojas brevemente, otorgándoles la capacidad de frustrar la mayor regeneración del Rey Demonio, haciendo que sus ataques sean mucho más efectivos y letales.

Velocidad y reflejos:

Giyu tiene una velocidad y reflejos inhumanos, como lo demuestra su capacidad para liberar a Nezuko de las garras de Tanjiro a velocidades cegadoras que le llevaron varios segundos registrar. Más tarde, pudo izar y atar a Inosuke a un árbol antes de que se diera cuenta de lo que había sucedido, lo que le llevó a comentar que era extremadamente rápido. Cuando Giyu perseguía a Tanjiro, alcanzó fácilmente a Shinobu. Giyu cortó todos los hilos de Rui y las ondas de choque de Akaza tan rápido que pareció no mover sus brazos en absoluto. También atacó y decapitó instantáneamente a Rui.

También pudo seguir el ritmo de Akaza, de rango superior tres, que es uno de los demonios más rápidos que existen, y cuando su marca despertó, Giyu logró superarlo en velocidad numerosas veces y emergió para "teletransportarse" incluso a Akaza. Giyu también pudo evitar muchos de los ataques de Muzan y negarlos con calma.

Respiración de agua:

Giyu Tomioka Demon Slayer GIF - Giyu Tomioka Demon Slayer Eleventh Form - Descubre & Comparte GIFs

Un estilo de respiración que le enseñó Sakonji Urokodaki, el Water Hashira antes que él. Giyu, como Water Hashira, es el usuario de respiración de agua más hábil de su generación. Giyu ha dominado este estilo de manejo de la espada hasta el punto de inventar una técnica completamente nueva dentro del estilo de respiración, impresionando a Akaza, quien anteriormente había luchado contra Water Hashira.

  • Primera forma: Corte en la superficie del agua: El usuario requiere suficiente aceleración para realizar un fuerte y concentrado corte.
  • Segunda forma: Rueda hidráulica: El usuario salta y gira en posición vertical hacia adelante en el aire mientras lanza un ataque fluido con un movimiento circular.
  • Tercera forma: danza fluida: El usuario mueve y dobla su espada en un movimiento sinuoso junto con su cuerpo y baila en un patrón fluido, cortando todo lo que se encuentra en el camino.
  • Cuarta forma: Marea sorprendente: El usuario corta numerosas veces seguidas mientras distorsiona su cuerpo y su espada en un movimiento fluido para asestar múltiples golpes al mismo tiempo.
  • Bendita Lluvia, Quinta Forma Después de la Sequía: El usuario altera el agarre de su espada y decapita a su enemigo con un solo golpe fluido que causa poco o ningún dolor. Cuando el enemigo se rinde voluntariamente, es un “golpe de bondad” con la espada.
  • Sexto curso: Whirlpool: El usuario gira violentamente la parte superior e inferior del cuerpo, produciendo un remolino de aire que corta casi todo lo que queda atrapado en él. Su efectividad y eficiencia aumentan bajo el agua, donde el usuario puede dibujar agua alrededor de su arma para amplificar sus cortes.
  • Empuje de ondulación de caída: El usuario realiza una puñalada rápida y precisa capaz de reducir el impacto de un objetivo en movimiento.
  • La octava forma: Implica que el usuario corte el objetivo verticalmente con un movimiento fluido que es más efectivo cuando cae hacia abajo.
  • Novena forma: Salpicaduras de flujo de agua: El usuario modifica su juego de pies para reducir el tiempo de inactividad al tocar y la superficie requerida, moviéndose gradualmente con libertad. Cuando se lucha en un lugar sin un punto de apoyo sólido, esto es ideal.
  • Flujo constante: El usuario debe realizar un golpe fluido continuo que parece tomar la forma de un dragón de agua y comienza a crecer en fuerza y ​​poder con cada rotación debido al movimiento.
  • Undécima forma: Calma absoluta: Usando su espada, el usuario detiene todos los movimientos del cuerpo y entra en un estado de completa tranquilidad, desviando, bloqueando y cortando cualquier ataque entrante con una velocidad imperceptible. Sin embargo, su eficacia es limitada porque pueden atravesar ataques rápidos y numerosos.
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